{
	"fun_category_name": "Eğlence Komutları",

	"fun_admin_give_message": "{lightred}{0}{default} {lightred}{1}{default}'e {lightred}{2}{default} verdi!",
	"fun_admin_strip_message": "{lightred}{0}{default} {lightred}{1}{default}'in tüm silahlarını aldı!",
	"fun_admin_hp_message": "{lightred}{0}{default} {lightred}{1}{default}'in HP miktarını değiştirdi!",
	"fun_admin_speed_message": "{lightred}{0}{default} {lightred}{1}{default}'in hızını değiştirdi!",
	"fun_admin_gravity_message": "{lightred}{0}{default} {lightred}{1}{default}'in yer çekimini değiştirdi!",
	"fun_admin_money_message": "{lightred}{0}{default} {lightred}{1}{default}'in parasını değiştirdi!",
	"fun_admin_god_message": "{lightred}{0}{default} {lightred}{1}{default}'in tanrı modunu değiştirdi!",
	"fun_admin_noclip_message": "{lightred}{0}{default} {lightred}{1}{default} için noclip'i açtı/kapatı!",
	"fun_admin_freeze_message": "{lightred}{0}{default} {lightred}{1}{default}'i dondurdu!",
	"fun_admin_unfreeze_message": "{lightred}{0}{default} {lightred}{1}{default}'in dondurmasını çözdü!",
	"fun_admin_respawn_message": "{lightred}{0}{default} {lightred}{1}{default}'i yeniden doğurdu!",

	"fun_menu_god": "Tanrı Modu",
	"fun_menu_noclip": "Noclip",
	"fun_menu_respawn": "Yeniden Doğma",
	"fun_menu_give": "Silah Ver",
	"fun_menu_give_player": "Silah Ver: {0}",
	"fun_menu_strip": "Silahları Al",
	"fun_menu_freeze": "Dondur",
	"fun_menu_hp": "HP Ayarla",
	"fun_menu_hp_player": "HP Ayarla: {0}",
	"fun_menu_speed": "Hız Ayarla",
	"fun_menu_speed_player": "Hız Ayarla: {0}",
	"fun_menu_gravity": "Yer Çekimi Ayarla",
	"fun_menu_gravity_player": "Yer Çekimi Ayarla: {0}",
	"fun_menu_money": "Para Ayarla",
	"fun_menu_money_player": "Para Ayarla: {0}",
	"fun_menu_hp_value": "{0} HP",
	"fun_menu_speed_value": "Hız {0}",
	"fun_menu_gravity_value": "Yer Çekimi {0}",
	"fun_menu_money_value": "${0}",

	"fun_admin_resize_message": "{lightred}{0}{default} {lightred}{1}{default}'in boyutunu {lightred}{2}{default} olarak değiştirdi!",
	"fun_menu_resize": "Boyut Değiştir",
	"fun_menu_resize_player": "Boyut Değiştir: {0}",
	"fun_menu_resize_value": "Boyut {0}"
}
